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精灵宝可梦Go立大功 宝可梦品牌转化之路畅通无阻(0)

发布时间:2017-07-17 11:54:44 来源:已知网一游

  现在距离《精灵宝可梦Go》引爆全球刚好过去了12个月。
  去年的Brighton开发者会议举办的时候,《精灵宝可梦Go》还没有在英国地区正式发售,因此有许多出席会议的同仁都是在美国的APP应用商店下载这款游戏。而这款游戏正式在英国发售的时候,正好是会议的中期,因此“你下载了《精灵宝可梦Go》吗?”就成了与会人员见面打招呼的惯用语。
  接下来发生的事情大家就都知道了。这款游戏的下载量达到了7.5亿次,而游戏的整体收入则超过了10亿美元。这款游戏果不其然地风靡全球,给《精灵宝可梦》这个品牌带来的影响也非常巨大。该游戏为《精灵宝可梦》这个品牌带来的可不仅仅是巨额的收入,同时还让这个品牌树立了一个现代化先进技术的品牌形象,让这个IP在新一代游戏用户的心中留下了崭新的形象。
  
  《精灵宝可梦Go》彻底改变了这个系列的整体形象
  有媒体认为,《精灵宝可梦》在去年上演了一场卷土重来的好戏,但其实这个品牌从来都未曾远离过人们的视线。比如说,成为史上最受欢迎的3DS游戏,而这个头衔的上一任主人则是在2013年时发售的《精灵宝可梦:X/Y》(Pokemon X & Y)。
  除了这些核心游戏,《精灵宝可梦》这个品牌一直也非常成功。今年,宝可梦公司被《全球特许》杂志(License Global Magazine)评选为单一IP娱乐公司的第一名,而这已经是这家公司连续第三年获得这项荣誉了。
  因此,《精灵宝可梦》并不是突然又再次成为一个热门的游戏大品牌,因为它一直都是。不过它有一些小烦恼,比如如何吸引更多的数字用户,以及和市面上的其他怪物收集游戏之间的竞争,比如最近几年兴起的《摩西怪物》(Moshi Monsters)。
  宝可梦公司一直进行各种各样的尝试,包括各类型的APP应用、数字流媒体服务,甚至还有网页版的卡片交换游戏。该公司一直活跃在数字和线上领域中,但是收获到的成功却很有限。不过这种情况现在发生了改变,并且这种改变在这家公司的社交媒介数据方面体现得最为明显。
  在2016年3月的时候,《精灵宝可梦》的Twitter账户上有大约90万名的粉丝,这个数字是经过六年半累计下来的成绩。但是现在,《精灵宝可梦》Facebook账户的粉丝已经达到了130万,并且单单《精灵宝可梦》这个品牌自今年4月起收到的点赞就超过了100万个(这其中并不包含粉丝们在《精灵宝可梦Go》的官方页面上所点的赞)。《精灵宝可梦》在Instagram上的粉丝数量也从2016年3月时的233000人增长到了120万人。

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